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原語 slogan 和訳 名詞 標語、合言葉、主義、理念、格言、信条、信念、目標、狙い、方針、原則、基本原則、 志 (こころざし)、心得、心構え、金言 慣用句・諺・四字熟語・未分類 座右の銘 漢字一字 標、志、則、方、銘 やまとことば こころむけ(心向)、こころざし(志)、のり(則) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 團體などの意志を簡單に示す一種の合言葉。綱領。標語。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①標語。宣伝標語。②合いことば。 大英和辭典 〔名〕[一]鬨〔トキ〕ノ聲.[二]標語(黨派ナドノ). 同義等式 原語単位 slogan=標語 カタカナ語単位 スローガン=標語 カタカナ語の類義語 モットー 附箋:S ス 英語
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遣隋使・遣唐使 遣隋使・遣唐使の次数の数え方について確認しておく。 遣隋使については、600年の隋書に現れる使を1回目とカウントし、同じく610年の隋書に現れる使を4回目とカウントし、遣隋使は5回実施されたとして扱っている。 遣唐使については、さまざまな数え方があり、その例を下記に掲載するが、ここでは、もっとも次数の増える、菅原道真が中止にしたものが第20回となる数えかたを採用した。 なお、遣唐使第2回のみ2つ掲げているのは、この回のみ大使2名をたてた、2団編成であったからである。 回 任命 出発 Code 遣隋使 第1回 (600) 第2回 607 第3回 608 第4回 (610) 第5回 614 遣唐使 第1回 第1回 第1回 630 630 第2回a 第2回a 第2回a 653 653 H0653a 第2回b 第2回b 第2回b 653 653 第3回 第3回 第3回 654 654 第4回 第4回 第4回 659 659 H0659a,H0659b 第5回 第5回 第5回 665 665 第6回 第6回 667 第7回 第7回 第6回 669 669 第8回 第8回 第7回 701 702 第9回 第9回 第8回 716 717 第10回 第10回 第9回 732 733 H0733a,H0739a 第11回 746 第12回 第11回 第10回 750 752 H0752a 第13回 第12回 第11回 759 759 H0760a 第14回 第13回 第12回 761 中止 第15回 第14回 第13回 762 中止 第16回 第15回 第14回 775 777 H0777a 第17回 第16回 第15回 779 第18回 第17回 第16回 801 804 H0803a 第19回 第18回 第17回 834 838 H0836a 第20回 第19回 第18回 894 中止 参考文献 上田正昭, 1997. 東アジアと海上の道. 明石書店. 専修大学・西北大学共同プロジェクト編, 2005. 遣唐使の見た中国と日本. 朝日新聞社. 森 克己, 沼田 次郎編, 1978. 対外関係史 体系日本史叢書 5. 山川出版社.
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【作品名】天地無用! 魎皇鬼 【ジャンル】OVA、小説 【名前】魎呼 【属性】元宇宙海賊 【年齢】5017歳 【長所】天地大好き 【短所】数え方や基準、銀河標準時間と地球時間によって年齢が変わる 【備考】実年齢 vol.5
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【作品名】天地無用! 魎皇鬼 【ジャンル】OVA、小説 【名前】魎呼 【属性】元宇宙海賊 【年齢】5017歳 【長所】天地大好き 【短所】数え方や基準、銀河標準時間と地球時間によって年齢が変わる 【備考】実年齢 vol.5
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[特命戦隊ゴーバスターズ] スーパー戦隊シリーズ第36作。また37周年。 2012年2月26日-2013年2月10日放送。全50回。 放送回数の数え方は「Misson○○」。 主題歌OP「バスターズ レディーゴー!」 ED「キズナ~ゴーバスターズ!」
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「やあ、こんばんは。このような時間に失礼させてもらうよ。え、と、15スレ目だね。もう、 スレッドがこんなに進んでしまっているのにいまさら、ということに関しては申し訳ないと しか言いようがないね。まぁ何はともあれ、1乙。そうそう、15といえば、テニスのポイント の数え方を思い出さないか。テニスは0、15、30、40とポイントを刻み、4ポイント目を先 取した側のプレイヤーがそのゲームに勝つというスポーツだ。これは僕が幼い頃の話 なのだけど、テニスの試合を見ていて、どうしてこんな不思議な点数の数え方をするの か気になってね。聞いてみたんだ、家族にね。でも、誰も答えられなかった。ルールを 調べてみたのだけど、そういう風に数えますというルールなのであって、何故そのよう に数えるかは書いていないのだよね。最近になってその事をふと、思い出して調べてみ たんだが、どうやら元々は0、15、30、45だったようだね。この45の5が省略されて今に 至っている、ということのようだ。そう、元々は時計のような円形のものでカウントしてい たんだね。それなら納得がいく。これまでの歴史の中で4ポイント先取にルールを改訂 しなかったのは不思議だが、これほどまでにメジャーなスポーツになってしまうと、そう いった根本的な所を変更するのはなかなか難しいのかもしれないね。この変な女こと 佐々木スレッドも15スレ目を1/3ほど消費した所だ。皆の中には、それぞれ独自の僕と いうキャラクターも生まれてきているような気がするよ。もちろん、それはすばらしいこと なのさ。前にも言ったかもしれないが、僕はキミが僕を思ってくれている時だけキミの傍 にいる。不幸中の幸いなことに未だに僕の未来は決定していない。僕がどのような存在 となるのか、キミが決めていい。僕はキミの判断にしたがうよ。いやいや、自分の意見を 放棄しているわけじゃあない。それがいま一番、正しいことだと僕は分かっているんだ。 ねぇ、キミは僕をどう思っているんだい? 僕はどうあるべきだと思う?」 今日の佐々木さんは、何かを期待しているようです。
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概略 出典 トウコウスフィア第18回(気候) トウコウスフィア第21回(人口) トウコウスフィア第23回(気候) トウコウスフィア第65回(文明の発達) トウコウスフィア第69回(法律) トウコウスフィア第101回(本来の気候) 編纂室第4回(ソル・シエールの第三紀でのβの年齢の数え方)
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最終更新日 2023-02-1401 20 37 「夕暮れが血みたいに黒くて真っ赤なんです。 それで、夜になると深い紫と淡い緑の間みたいな色が空いっぱいに浮かんで…… こっちとは違う真っ暗な夜空に星の点がたくさん広がってて。すごく、綺麗だったと思います」 ――ある音声記録より引用。 環境気候 大気 海 時間一日 数え方 暦 空太陽 月 星 空 環境 気候 地域によりさまざまである点は、地球と大差なし。 ある地方では四季のような気候の変化もあれば、 常に雨季である地域、常に高温な地域などの異様なエリアなどもあるが、 地球とよく似た気候は多く確認され、天候単体で見ればそこまでの差はない。 大気 厳密な調査が行われていないため、詳細は不明。 大気に存在するなんらかの偏光性を持った粒子により、地球とは異なる空の景色が観察されている。 霧が水蒸気と似た効果を有しているようで、空の色合いがそれに伴って地球と少し異なる。 海 潮流が強く、地球のそれよりも荒れがち。 しかし、「森」の存在によってか陸側の天候は比較的安定しており、海路より陸路が発達している。 また、住まう人間たちが海よりも「森」への関心を持っていることも大きく、未調査の部分も非常に多い。 加えて海の中にも「森」が広がっている部分が存在しているようで、 その姿は地上と異なり、珊瑚のような形状で海底を覆っていることが僅かに知られている。 これらの影響下にある海域では、他のそれより不安定な流れや危険な災害の発生が確認されている。 時間 一日 24時間。厳密に言えば微妙に異なるが、地球との違いはない。 数え方 暦 180日でおおよそ地球の半分。 暦は十期で分かれ、18日ごとに月が変わる。 空 太陽 主星は地球より視覚的には大きく見えるが、光度、大きさともに太陽のそれよりは小さい。 月 二つの砕けた月と、他にも衛星が三つ確認されている。 星 空
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数は10進法を使います。 ただし地球のアラビア数字は使用しません。 下記のような文字を使います。 以下の図は0~9までを示します。 数の数え方は日本語と同じです。 0 yuu 1 fuu 2 you 3 vii 4 von 5 txon 6 aan 7 zan 8 hen 9 lon 10 to 11 tofuu 20 youto 100 gal 1000 txil 10000 sant
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SR-002 スーパーフォーメーション 種類:通常オペレーション カテゴリ:ET 必要パワー:6 特徴:なし テキスト: このターン、5体以上の合体ユニットを必要とする特徴「メカ」を持つユニットのカードをラッシュするとき、追加条件を満たすために次のようにしてもよい⇒自軍コマンドゾーンのリリース状態のカードから、合体ユニットに足りない分のユニットと同じ名前のカードを捨札にする。 対応FAQ 公式回答 Q 自軍コマンドゾーンにリリース状態の「XG3-006[RS] ビクトリーウォーカー」があり、自軍エリアに「RS-383 レッドラダー」と「RS-385 グリーンホバー」があるとき、「SR-002 スーパーフォーメーション」を発動しました。このターン、コマンドゾーンにある「XG3-006 ビクトリーウォーカー」と自軍エリアにある「RS-383 レッドラダー」「RS-385 グリーンホバー」のそれぞれを捨札にして「RS-382 ビクトリーロボ」をラッシュすることはできますか? A はい、できます。 確認済み Q 「SR-002 スーパーフォーメーション」等で『合体ユニットの数』を参照するとき、「(または○○+××+△△~)」の様に書かれているものも含めて数えますか?含む場合、その数え方はターンプレイヤーが決めますか?例えば「RS-565 轟雷旋風神」では・風雷丸+旋風神+轟雷神の3体合体・風雷丸+旋風神+ゴウライビートル+ゴウライスタッグの4体合体・風雷丸+ハリケンホーク+ハリケンレオン+ハリケンドルフィン+轟雷神の5体合体・風雷丸+ハリケンホーク+ハリケンレオン+ハリケンドルフィン+ゴウライビートル+ゴウライスタッグの6体合体上記のどの数え方でも『合体ユニットの数』を参照する事ができますか? A 合体ユニットの数をどのように組み合わせて参照するかは、プレイヤーの自由です。このとき、5体合体以上の組み合わせを選択すれば、「RS-347 スーパーフォーメーション」の効果の対象にすることは可能です。ただし、選択した合体ユニットの組み合わせと、実際にコマンドゾーンから捨札にするユニットカードの組み合わせは一致していなくてはなりません。つまり、コマンドゾーンから「RS-568 風雷丸」「RS-095 旋風神」「RS-309 轟雷神」を捨札にしただけでは、「RS-565 轟雷旋風神」をラッシュする、と言う事はできません。